Юные 3D/VR-разработчики соберутся на финале «Varwin Хакатон 2026» | Новости науки
С 31 марта по 3 апреля в Санкт-Петербурге на базе ГБОУ СОШ №75 состоится финал Всероссийского IT-соревнования по 3D/VR-разработке для школьников и студентов — «Varwin Хакатон 2026». Участники из 15 регионов России представят свои решения кейсов, которые посвящены, например, борьбе с инвазивными растениями и развитию научно-популярного AR-туризма в Серпухове.
«Varwin Хакатон 2026» в рамках инициативы «Наука и бизнес» Десятилетия науки и технологий стартовал 19 января 2026 года. На образовательном этапе участники познакомились с российским программным обеспечением (ПО) для разработки 3D/VR/AR-приложений Varwin: прошли обучающий курс, изучили дополнительные материалы, посетили онлайн мастер-классы, технические консультации, QA-сессии с бизнес-заказчиками.
На отборочном этапе участники решали кейсы по двум направлениям: «Виртуальная реальность (VR)» и «3D-моделирование». Некоторые из задач были предложены в рамках инициатив Десятилетия науки и технологий. Например, школьники 5-8 классов разрабатывали 3D-модели ключевых научных и культурных объектов Серпухова, которые можно будет использовать для создания новых городских научно-популярных экскурсий с дополненной реальностью.
Другой кейс, тоже для школьников 5-8 классов, посвящен борьбе с инвазивными растениями, такими как борщевик Сосновского. Участники — на направление зарегистрировались 309 человек (140 команд) — разрабатывали 3D/VR-приложение, пользователи которого смогут изучить инвазивные растения и их отличия от других видов, а также найти способы борьбы с ними в интерактивной форме с элементами детективной игры. Приложения конкурсантов включали три режима, которые позволяли рассмотреть растение, определить его вид и разработать план действий по борьбе с ним; исследовать влияние инвазивных видов на экосистемы.
Также участники отборочного этапа создавали персонажей для интерактивных диорам; виртуальные модели бережливого производства, симуляторы по отработке навыков фиксации нарушений подъемного крана и 3D/VR-версии аркадной игры.
Всего в хакатоне приняли участие 1638 школьников и студентов из 67 регионов России. В финал вышли 50 конкурсантов из 15 регионов.
«Мы были приятно удивлены уровнем подготовки участников отборочного этапа. Видно, как ребята профессионально растут с каждым годом. Особенно порадовало наличие 3D/VR-проектов, полностью написанных на Python. Отрадно, что юные разработчики выходят за рамки блочного программирования и осваивают серьезные языки», — рассказала Алена Девяткина, организатор Varwin Хакатон.
Кейсы для финала предоставили партнеры соревнования: Комитет по образованию Санкт-Петербурга, Яндекс Игры, Центр сопровождения инициатив Десятилетия науки и технологий НИТУ МИСИС, Газпромнефть-Снабжение, МГУТУ им. К.Г. Разумовского (ПКУ) и АО «Большой Серпухов».
Финалистов ждут мастер-классы от разработчиков Varwin, встречи с представителями бизнес-заказчиков, защиты проектов, торжественные церемонии открытия и закрытия финала, призы, подарки и новые знакомства. Для наставников подготовлена также подготовлена насыщенная программа.
Победители и призеры получат ценные призы, сувениры, дипломы и сертификаты на лицензии для ПО Varwin. Все участники получат сертификаты, а наставники — благодарственные письма.
Финал Varwin Хакатон 2026 пройдет с 31 марта по 3 апреля на базе ГБОУ СОШ №75 по адресу Большая Посадская ул., д.5А. Место проведения награждения: РАНХиГС, Северо-Западный институт Управления, адрес: Санкт-Петербург, Каменноостровский проспект, д. 66. Мероприятие включено в перечень рекомендованных Министерством Просвещения РФ (№ 6.276), а также в программу XVI Петербургского международного образовательного форума.
Инициатива «Наука и бизнес» Десятилетия науки и технологий направлена на развитие механизмов взаимодействия университетов, научных центров, государства, отдельных ученых и разработчиков, а также реального сектора экономики. Ее цель — поиск возможностей для взаимовыгодного сотрудничества всех участников инновационного процесса.